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skyrim cheval

Piloulio
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - La mise à jour 1.7 enfin d
il inclut le combat a cheval, ce n'est pas rien .
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Nujiksis
Re: Skyrim : le patch 1.7 daté sur consoles
Les combats à cheval .. tellement mal fait qu'on ne l'utilise jamais.
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rebelfr
Re: [Jeux] The Elder Scrolls V : Skyrim
combat a cheval ? super, mon sorcier aura desormais la possibilité de buter son propre cheval alors qu'il est encore dessus :D
(d'habitude, je descendais avant :) )
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IceTiger
Re: [Jeux] The Elder Scrolls V : Skyrim
Todd Howard (réalisateur de Skyrim) est à GTE3 en ce moment, quelques infos en rafales sur le futur DLC:

-Contenu de 10 à 20h
-Jouable à partir de niveau 10 (sinon trop difficile)
-L'arbalète utilise les skills d'archers
-l'arbalète prend environ 5 secondes à recharger
-Le joueur avec les ailes est en fait un vampire évolué
-le vampire a 10-15 skills
-combats à cheval (armes de poing inclus)
-Nouveaux cris
-Nouveau cri permettant de syphoner la vie d'un être vivant et il devient ensuite notre zombie
-Nouveaux équipements (seulement 1 veste visible dans la vidéo)
-la phase beta débute la semaine prochaine (on peut signer dès maintenant pour PC seulement)

Si la phase beta de ne rencontre pas de problèmes, le DLC sortira le 26 juin. (27 juin pour version européenne)
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snuppedupen
Re: Skyrim : un patch pour permettre des combats à cheval
Je suis vraiment heureux de ne pas l'avoir commencé!.. toujours s/s blister day one! trop de taf! :D
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IceTiger
Re: Skyrim : un patch pour permettre des combats à cheval
EvilGost Wrote:Moi qui suis déjà presque à la fin du jeu....


Et moi qui l'ai fini presque deux fois... :'( :D
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Miino
Re: Skyrim : un patch pour permettre des combats à cheval
Intéressant ce Dlc
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TiBio
Re: Skyrim : un patch pour permettre des combats à cheval
Ou pas !
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Avatar de l’utilisateur
Zek
Re: Skyrim : un patch pour permettre des combats à cheval
Schadows Wrote:Ca à l'air d'être une misère pour visé à la manette n__n


Clavier/souris aucun problème ^^

Dommage que cette vidéo s'attarde que sur l'arc mais alléluia Bethesda à enfin rendu possible les combats montés. Je ne doute pas que c'est le mod Deadly Reflex pour Oblivion dans la partie monture qui à inspirer les développeurs.


Edit: la magie est aussi pris en compte dans les combats montés ?
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